samedi 31 mars 2012


D'après les rumeurs ,le personnage principal se nommerait Albert Da Silva un ancien criminel de Vice City qui a décidé à vivre paisiblement à Los Santos avec son fils Kévin,"un joueur de Call of Duty : inutile, paresseux et raciste".(gros fake)
Notre cher Albert ressemble fortement a Tommy Vercetti mais évidement il est impossible que ça soit lui puisqu'il n'a pas d'enfants et puis si on se réfère au jeu d'origine "Vice City"  Tommy est né en 1949 , faisant de lui un héro de 63 ans a notre époque ,comprenez donc que chronologiquement ça ne colle pas .Et puis les auteurs de la franchise ne sont pas du genre a recycler ses protagonistes , on en aura un nouveau , attachant , charismatique et profondément travaillé c'est logique ne vous voilez pas la face non plus.



C'est sur il y aura des animaux dans ce GTA V , les environnements sont propices a l’intégration
d'animaux tel que l'ours en foret le serpent pour le désert et les mouettes pour les plages de la ville .Mais évidement le gros plus ce serait de posséder un ou plusieurs chiens , donnant alors un aspect de vie plus réaliste avec une interaction qui serait plus qu'excellente .Quelles surprises nous réservent les développeurs a ce sujet ?
Il y a de fortes chances de pouvoir acheter des propriétés dans cet opus le commerce immobilier étant plus que jamais mis en valeur il faut bien évidement se rendre a l'évidence que Rockstar ne passera pas a coté cette possibilité aussi excellente soit elle et délaissée depuis GTA IV. L'ajout d'un dressing ou d'une penderie complétée par soit , une planque d'armes et bien plus encore , la simple planque deviendrait alors un repère propre a soit , vivement l'achat d'une belle maison sur les collines de Mullholand , au bord de la plage ou simplement un appartement classique ou luxueux de Los Santos.

Manger au fast food s'acheter des vêtements faire du tuning autant de possibilités de gameplay favorisant ainsi le plaisir conditionnel de la découverte et du plaisir virtuel que Rockstar a toujours mis en avant , bien évidement dans cet opus il sera impossible de passer a coté de tout ça , les fans de la première heure comme vous et moi seront ravis de voir de nouveaux codes vestimentaire des plus conséquents ,
et des fast food encore plus grands et nombreux proposant des plats typiquement américain ou pas !

Quasiment identique a Red Dead Redemption le titre restera tout aussi beau voir même un peu plus, le ciel qui a visiblement l'air d'avoir été amélioré accouchant de paysages sublimes , d'un rosé chatoyant nous laissera a coup sur sans voix devant une distance d'affichage plus que respectable les visages des protagonistes sont très soignés au même titre que les pnj nombreux et variés. Selon les dires de Dan Houser la carte ferait environs 2,5 fois celle de Red Dead Redemption ,chose totalement improbable , celui ci pesait plus de 6,8 Go sur Xbox 360 , imaginez alors les temps de chargements , et non les joueurs ps3 vous ne serez pas épargnés , une compression monstrueuse sera faite toute consoles confondues , un titre aussi pesant qui en plus d’être beau proposera beaucoup de contenu , a méditer ...


Le retour des avions pour notre plus grand plaisir seront la , jets et hélicoptères a notre disposition que du bon , pour ce qui est de la plongée , ce sera peu être le cas mais rien est sur , Red Dead imposait ses limites a ce niveau , puisqu'en effet les animations devaient être trop compliquées pour se déplacer dans de l'eau aussi bien réalisée .Croisons les doigts ...

samedi 30 juillet 2011


Alors qu'est devenu le bébé de Remedy depuis ces 5 dernières années ? Et bien tout simplement une excellente sortie exclusive a la Xbox 360 en ce 14 mai 2010. 

Comme vous le savez peut être déjà Alan Wake et un écrivain de romans a succès , mais qui est malheureusement victime du syndrome de la page blanche , il n'a donc plus écrit d'histoire depuis deux ans, il a des problèmes avec sa femme Alice et décide donc de partir en vacance avec elle dans la petite ville perdue de Bright Falls, une charmante bourgade isolée enfin a première vue ... Et c'est la que tout se complique , Alice disparaît tragiquement et il va devoir la retrouver désespérément . Voila ce que vous réserve la trame scénaristique, qui , au premier abord paraît assez simpliste , une simple histoire d'amour quoi, mais, après y avoir plongé ont peut alors remarquer que cette histoire est méchamment bien écrite , bien plus sombre et complexe ou des choses paranormales s'y mêlent tout comme les cauchemars du héro qui prennent soudainement vie .Affaire a suivre .
Graphiquement on pourrait penser que depuis 5 ans le moteur graphique aurait perdu sa jeunesse , et bien non détrompez vous Alan Wake tient un niveau graphique bien à la hauteur des consoles HD , les effets de brume , d'ombres et de lumières sont magnifique subtilisé par une bande son plus que magique  .
Les environnements sont d'une grande richesse ,bien qu'il soit assez linéaire et très répétitif , la distance d'affichage est énorme , on peut voir des pics rocheux a des kilomètres .Aucun environnement ne se ressemble , même si les ballades en foret sont omniprésentes , il est par contre très dommage que l'on ne puisse pas profiter entièrement des phases climatiques qui en réalité sont tout simplement parfaite parce que oui , Alan Wake est a la base un GTA-like mais les développeurs ont préférés entrecouper l'aire de jeu et linéarisé le tout pour tout simplement garder la forte ambiance du scénario , c'est assez dommage pourtant de stagner entre le jour et la nuit sans pouvoir admirer un magnifique lever de soleil ou de coucher . 
On aura également droit a des phases en véhicules , elle vous serviront non seulement a vous déplacer mais aussi a semer et écraser les  possédés sur vôtre passage,  ils ne peuvent être éliminés uniquement a l'aide d'une source lumineuse ,élément clé du jeu,  et c'est bien pour ça qu'Alan prendra peine a les éclairés premièrement avec sa lampe torche et même avec des projecteurs qu'il trouvera en chemin le tout accompagné d'armes du revolver au fusil a pompe , pistolet a fusée éclairantes.... bref,la nuit, la survie bas sont plein a Bright Falls. .Et non je n'ai pas écrit possédé pour rien une certaine "ombre noire" capture tout ce qu'elle trouve sur son passage, humains comme objets ( barils , moissonneuses ..) sont la nuit extrêmement dangereux pour la vie de notre écrivain  , c'est bien des choses paranormales qui se passe dans le monde d'Alan Wake. Pour finir la durée de vie est plutôt bonne , vous pouvez foncer dans une bonne douzaine d'heure pour le mode normal , rajoutez y trois petites heures de plus pour ramasser toutes les pages du manuscrit notamment pour celles du mode cauchemardesque et vous serez largement conquis pour des soirées intenses de pur bonheur vidéoludique. Les cinq années de développement en ont au final bien servit , Alan Wake est réveillé pour de bon mais ne parvient pas a se hisser au sommet des quelques chefs-d’œuvre existant dans le vaste monde du jeu vidéo.

Alors que dire de ce fameux titre ? cinq années d'attente pour un très bon résultat que Remedy nous sert fièrement ,  mais il faut savoir que c'est un jeu qu'on ne fait qu'une seule fois a cause sa rejouabilitée quasi inexistante il faudrait plutôt caractériser l'œuvre du studio finlandais comme une expérience a part que l'on ne s'y attarde qu'une fois bien entendu. mais il est sur qu'il ne restera pas gravé dans nos mémoires enfin pour certains joueurs , moi je réclame une suite !



Splinter cell la série phare d'Ubisoft , avec son célèbre Sam toujours au centre de l'action a risquer sa vie on le connais bien lui ,et après trois excellent épisodes on ne refuse évidement pas un quatrième qui est tout simplement top.


On commence l'aventure avec une mission de routine en Islande on doit infiltrer une centrale géothermique mais tout ne va pas se passer comme prévu en effet la recrue que l'on traîne dès le début de la mission va tout simplement se faire tuer tout en déclenchant l'alerte générale on arrive finalement a s'enfuir par l'hélico qui nous est fertilement apporté. Une fois installé avec sur la conscience la mort de son équipier Lamber lui annonce encore une mauvaise nouvelle qui ne va sûrement pas le faire sauter de joie et pour cause ...sa fille est morte !! sa vie tourne soudainement a la catastrophe et puis comme Sam n'a plus rien a perdre il accepte la pire mission jamais donné a un agent digne de ce nom , la Nsa va envoyer Fisher derrière les barreaux (en le faisant passer pour un braqueur de banque) avec comme but de s'évader avec Jamie Washington un membre de la JBA ( John Brown's Army ).
Évidement par notre prestation magnifique on se retrouve vite au sein de cette fameuse organisation criminelle avec a sa tête le sombre Emile Dufraine qui prendra comme rôle de vous guider dans vos mission de malfaiteur , mais d'abord il faudra faire ses preuves et c'est la que j'en vient aux deux jauges en bas a gauche de votre écran , vous avez la possibilité dans Splinter Cell double agent de choisir entre être corrompu, comme tuer des civils son plein grès , ou de tout simplement les assommer ce qui peut engendrer une perte de confiance ou en apporter selon vos actes sachant que sa influencera sur le dénouement final mais il faudra faire attention a ne pas faire tomber une des deux jauges a zéro sinon c'est le Game over assuré.Et se sera parfois dur d'éviter ces maladresses quand le moment sera venu d'infiltrer les zones interdites du QG de la jba pendant les quelques vingt minutes que l'ont vous a donné pour effectuer un objectif bien précis ,vous pourrez donc aller faire vos fouilles personnelle en prenant soin de ne pas vous faire repérer sous peine de faire sauter votre couverture tout en veillant a être revenu a l'endroit ou vous avez été déposé au départ avant la fin de votre délais donné précédemment.

Le jeu date de 2006 mais je vous le dit clairement : graphiquement c'est beau très beau même si certaines textures font un peut gribouillis et l'aliasing parfois frustrant le tout reste super agréable , pour ce qui est de la bande son vous ne serez pas en reste, Tom clancy's oblige ,les musiques d'action , les petits bruits que les balles font contre les murs , l'écho des voix qui résonnent dans les longs couloirs ,enfin bref le tout colle a merveille même si l'ont peut remarquer quelques phrases prononcées par les ennemis qui sont directement reprises de son précédent volet Chaos Theory on s'y fait vite on appréciera également sa mise en scène hollywoodienne assombrie par des intrigues qu'on se mettra volontiers sous la dent car il est vraiment prenant . Et que dire de plus ? et bien que c'est tout simplement un titre a ne pas manquer et surtout avant Splinter cell conviction , donc voila bande de Gamer amusez vous bien !!


Si vous l'on vous demande quel est votre jeu d'infiltration favoris que direz vous ? moi je répondrait fièrement "Splinter cell chaos theory" c'est sûrement l'un des jeux qui a le mieux marqué son genre et même sa plate forme a l'époque autant du niveau visuel que du gameplay et il faut obligatoirement avoir fait ou au moins joué une fois a Chaos Theory si l'on prétend être un grand fan du genre nommé l'infiltration .Dans tout les cas il est loin d’être loupé et cela personne ne pourra le nier mais trêve de bavardage passons au descriptif ...

On le sait tous désormais , Splinter Cell tout comme l’excellent Rainbow six de notre cher Tom Clancy's , nous fait part de missions de grande importance contre le terrorisme et bien sur cet épisode ne fait pas entorse a la règle puisque tout comme ses prédécesseurs  le but de notre Héro ,Sam Fisher est d'aller infiltrer les fameuses zones de haute sécurité et récupérer des informations cruciales pour la Nsa guidé par ses supérieurs si connu tels que Lambert ou Grim pour ne citer qu'eux , un grand classique de la franchise qui depuis n'a pas pris une ride . Mais qui dit nouvel opus signifie que des nouveautés devraient être présente et c'est bel et bien les cas , Sam accouche de mouvements plus fluide d'une souplesse inégalable et d'une animation exemplaire , ainsi que d'un nouveau joujou qui est tout simplement un poignard qui est bien pratique que sa soit de couper un câble d'alimentation , d'éliminer un ennemi ou de tout simplement lui mettre sous la gorge pour l'obliger a coopérer , mais ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres ...
Après le gameplay est mené a la sauce Splinter Cell , se cacher dans le noir , ne pas faire de bruits et parfois ne tuer personne est resté intact mais l'on est certainement beaucoup plus libre dans notre comportement , par exemple , avant assommer quelqu'un était plus qu'énervant , Sam se contentait d'un vague mouvement d'avant bras dirigé aléatoirement a la tempe de l'ennemi pendant les scènes de close combat qui étaient assez foireuses tout de même . Mais maintenant que fait t-il ? allez vous me dire  , et bien il peut aller planter son poignard dans la colone vertébrale de son prochain , lui envoyer la paume de sa main dans le nez , un beau coup de genou dans l'abdomen , enfin , il y a tellement de chose qui différencie les capacités d'interaction avec l’environnement comme le choix d'ouvrir une porte lentement , casser la serrure ou de tout simplement la crocheter par exemple .Et on aura bien sur droit a notre taux de réussite en fin de mission  .
Et la bande son ? non je ne l’oublirait pas , Amon Tobin a réussi tout comme Jesper Kyd de chez Eidos a qui l'on doit un certain Hitman , a nous plonger dans cette ambiance sonore juste incroyable , chaque endroit visité a sa propre personnalité lié au son , comme pour le niveau d'Hokkaido ou les moustiques se font entendre dans cet environnement de jungle , les musiques sont rythmé avec brio pour nous donner la sensation d’être en réel danger augmentant soudainement son tempo et fait donc monter l'adrénaline d'un coup ...

Question durée de vie , elle est plutôt bonne c'est a peu près 12 heures de missions dangereuses avant de vous attaquer a la coop en écran séparé , ou a l'époque , le xbox live.
Parlons maintenant du niveau graphique , le meilleur pour la fin comme on dit alors je le dit avant d'achever mon pavé de ligne , graphiquement c'est magnifique autant sur Pc que sur Xbox , support ou j'ai découvert ce chef d'oeuvre ,les textures sont parfaitement détaillé avec dans certains niveau des effets mouillé qui sont juste bluffant (chose que l'ont ne retrouvera pas dans toutes les versions consoles) , les niveaux d'éclairages sont précis et dynamiques et cerise sur le gâteau , l'aliasing et presque totalement absent .
Pour les autres machines tel que la Gamecube ou la Ps2 le jeu est largement moins beau , il lui manque tout le charme qui a fait son succès sur les deux plateformes que je vous ai cité plus haut ,si le jeu reste assez joli avec le même gameplay si novateur , la console de Sony et de Nintendo ne vous permettra pas de profiter pleinement de ce titre c'est donc sur les deux fameuses machines de Microsoft qu'il faudra se diriger c'est indéniable.